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随着人们的注意力转向人工智能智能眼镜,虚拟现实技术面临着另一次现实检验。

2026-02-26
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摘要

随着科技巨头战略重心转向AI智能眼镜,AR/VR行业正经历热潮褪去后的迷茫期。市场数据显示VR/MR设备增长温和,而更轻便的AI眼镜和扩展现实眼镜正吸引更多关注,但距离大众普及仍有距离。分析师认为,行业虽面临‘寒冬’与方向调整,但长期发展仍值得期待。

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图片来源:Thinkstock

AR/VR行业:热潮褪去后的迷茫与探索

随着科技巨头将战略重心转向人工智能(AI)智能眼镜,虚拟现实(VR)头显的发展势头再次放缓,行业似乎陷入了方向性的迷茫。

这并非VR技术首次经历“预期高于现实”的周期。早在上世纪90年代初,市场曾对其寄予厚望,但热潮最终消退。近年来,随着2014年Facebook收购Oculus,VR重新成为焦点,并在新冠疫情期间因“元宇宙”概念和社交隔离需求而达到顶峰。

然而,步入2026年,消费者与企业需求疲软,主要供应商开始收缩战线,行业热情再度冷却。

“称VR技术正步入又一个‘寒冬’并不为过,”Forrester副总裁兼首席分析师JP Gownder指出,“目前真正成功的VR应用场景寥寥无几。”

行业领头羊Meta在投入巨资后,近期裁减了其Reality Labs部门10%的员工。尽管公司暗示将继续开发Quest头显,并更新了Horizon操作系统以侧重娱乐功能,但其关闭Horizon Workrooms服务及多家游戏工作室的举动,明确显示了战略优先级的调整。

苹果的高端产品Vision Pro同样面临挑战。发布两年后,其核心应用场景仍不明确,高昂的3499美元售价阻碍了普及,且暂无推出平价版本的计划。

IDC研究总监Ramon Llamas分析道:“市场已经表明,并非所有人都能承受高达四位数的头显价格。这比许多高端智能手机更为昂贵,是一笔不小的开支。”

VR设备市场现状与预测

市场数据预示,VR/混合现实(MR)头显在可预见的未来将保持温和增长。

IDC数据显示,2025年VR头显出货量预计约为20万台,市场正明显向MR设备转移。同年,MR头显出货量预计接近400万台。尽管2024年因Meta Quest 3和Apple Vision Pro发布市场表现强劲,但2025年预计将出现下滑。

展望2026年,随着三星Galaxy XR发布及Vision Pro更新,IDC预计市场将反弹至600万台出货量。“但我们不会看到爆发式增长,”Llamas补充道。

尽管如此,VR/MR技术在特定领域已找到立足点,例如员工培训(模拟高风险作业、客户冲突、公开演讲等)、远程客户支持以及3D模型协作。

虽然硬件商兴趣点向AI眼镜偏移,但三星与谷歌近期的动作表明,巨头并未完全放弃XR技术。

“市场并未消失,只是在经历成长的阵痛,”Llamas表示,“所有公司都擅长迭代改进。”IDC预测,MR设备出货量将在2029年达到1200万台,虽是2025年的三倍,但规模仍远小于智能手机、PC等成熟品类。

“目前,它主要服务于早期采用者和技术爱好者,离大众市场普及尚有距离。”Llamas总结道。

AR与扩展现实(XR)的差异化发展

XR生态内的其他技术路径发展不均。

Gownder指出,企业级AR应用大多基于手机或平板,而非头显设备。Llamas则认为,“扩展现实”(Extended Reality)眼镜是一个潜在增长点。这类设备(如Xreal、Meta Display的产品)作为手机配件,能将屏幕投射至视野,价格更低、更轻便。

IDC估计,2025年扩展现实眼镜出货量将达130万台,是2024年的两倍多。整体XR市场(含头显与眼镜)2025年出货量预计略低于1500万台,到2029年可能增长至略超4000万台。

AI智能眼镜的兴起

与此同时,AI智能眼镜(如Meta联名Ray-Ban的产品)在消费端逐渐兴起。它们舍弃图形显示,专注于语音交互、音频播放及摄像功能,因而更轻便、隐蔽。

“AI眼镜的功能更易被普通消费者理解和使用,”Llamas说,“其便携性与手机智能助手的普及为其奠定了基础。”Meta的Ray-Ban眼镜已取得初步成功,预计2025年销量达700万副,吸引了苹果、谷歌、OpenAI等公司跟进研发。

然而,其大众市场前景仍不明朗。IDC预测,到2029年其出货量为1870万台,与年销超10亿部的智能手机相比差距显著。此外,企业应用选项缺乏,以及隐私问题(如面部识别功能引发的担忧)仍是其面临的挑战。

XR技术的未来之路

长远来看,各类设备技术可能走向融合。许多人将终极目标视为轻便、不显眼且能实现图形叠加的真正AR眼镜,但这仍需时日。

“技术正在融合,但尚未抵达终点,”Llamas表示,“当前的各种设备往往是通向未来技术的桥梁。”

目前,XR技术显然未能达到此前几年的超高预期。关于其能否实现大规模普及,分析师意见不一。

“VR或许尚未找到真正的受众,甚至可能永远找不到,”Gownder坦言,它可能“始终是一种小众技术”。

Llamas则持更乐观的长期观点,认为市场仍处早期阶段。“这是新兴市场不可避免的‘产房之痛’,”他说,“投资并未消失,而是在调整和转向……每个冬天之后,春天总会到来。”

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